UMBRA-IV
Mission GABRIEL
Un escape game immersif et transportable, sombre et cinématique. BLACK VEIL a contaminé le système de riposte. Votre escouade reçoit la mallette GABRIEL : 15 minutes pour la déverrouiller, puis 60 minutes pour reconstituer le protocole et restaurer l'autorité humaine avant le point de non-retour.
Fenêtre critique
T-15:00Deux compteurs s'enchaînent : 15 minutes pour déverrouiller la mallette, puis 60 minutes pour mener la mission GABRIEL à terme.
État réseau
COMPROMISLe réseau est devenu hostile. Ce qui reste fiable : le matériel, la méthode, l'équipe et les validations croisées.
Le scénario
NIVEAU OMÉGADOSSIER UMBRA-IV. À 03h17, l'alerte BLACK VEIL est déclenchée. Une logique parasite a contaminé le système de riposte. Ce n'est pas une simple cyberattaque : les machines valident des décisions qu'aucun humain n'a prises.
Le Syndicat Anonyme ne cherche pas à voler des données. Il cherche à forcer une cascade d'erreurs stratégiques jusqu'à l'ordre de frappe. Dès que la bascule est enclenchée, aucune annulation par le réseau n'est possible.
Interdiction absolue de toute tentative connectée. Chaque requête renforce le verrou, détourne l'authentification et accélère la procédure. Le réseau est devenu hostile.
UMBRA-IV est une mesure de survie : une reprise hors-réseau, analogique, conçue pour fonctionner quand tout le reste ment. Le protocole repose sur des supports physiques, des fragments cloisonnés, des procédures papier et des validations humaines.
Votre objectif n'est pas de « gagner un puzzle » : c'est de restaurer l'autorité humaine, reprendre le contrôle des systèmes compromis et interrompre la séquence avant son point de non-retour.
Votre escouade reçoit la mallette GABRIEL. Elle n'est pas connectée. Elle ne ment pas. Elle contient peut-être la dernière procédure capable d'interrompre l'escalade.
[03:18] Décisions machines non validées par humain.
[03:20] Authentification réseau détournée.
[03:21] Toute requête connectée renforce le verrou.
[03:24] Protocole UMBRA-IV activé.
[03:26] Support GABRIEL extrait des archives sécurisées.
[03:29] T-15 : ouverture de la mallette requise.
[03:31] T-60 : reconstitution du protocole GABRIEL.
[03:32] Dernier ordre : « restaurer l'autorité humaine ».
Une ambiance lourde, visuelle et tendue. Un moment collectif marqué par la pression, les décisions rapides et la coopération.
Une séquence de frappe hostile est enclenchée. Votre équipe doit restaurer les systèmes compromis et reprendre l'autorité humaine avant le point de non-retour.
Observation, logique, coordination, supports matériels et validations croisées. Les joueurs touchent, recoupent, communiquent et décident.
Une mallette, un briefing, une mission claire et une tension immédiate. Idéal pour une soirée, un anniversaire, une association ou un événement.
Déroulé de mission
DEUX PHASES — 60 À 75 MINUTESDÉVERROUILLAGE
Le groupe reçoit la mallette scellée et le premier briefing. Les indices initiaux permettent d'ouvrir le support GABRIEL avant le démarrage de la mission.
MISSION
La mallette est ouverte. Le scénario s'enclenche. Le groupe découvre la compromission, le rôle de GABRIEL et les règles d'intervention.
Les premiers éléments apparaissent : fragments, référentiels, procédures et contrôles. Chaque information devient suspecte jusqu'à vérification.
Les pistes se croisent, les erreurs coûtent du temps et l'équipe doit se répartir les rôles pour garder le contrôle.
La chaîne de confiance est reconstituée. Soit le canal GABRIEL est restauré, soit la fenêtre se referme sous le parasite.
Tarifs & conditions
MISSION STANDARD & GROUPESMise à disposition de la mallette UMBRA-IV sur la demie journée. Mission complète : 15 min de déverrouillage + 60 min de scénario, briefing et supports inclus.
- Format conseillé : 2 à 5 joueurs
- Durée totale : 60 à 75 minutes
- Idéal soirée, anniversaire ou événement privé
- Retour par email après vérification
Une garantie peut être demandée pour couvrir perte, casse ou détérioration du matériel.
- Contrôle du matériel au retour
- Restituée si aucun dommage n'est constaté
- Modalités précisées avant validation
Association, entreprise, animation événementielle, plusieurs sessions ou format spécifique.
- Tarif adapté selon volume et logistique
- Possibilité de rotations ou d'animation sur place
- Proposition adaptée selon le format
Demander la mission
DEMANDE D'INTERVENTIONIndiquez la date souhaitée, le type d'événement et la zone. La demande est enregistrée, puis un retour par email vous sera envoyé après vérification des disponibilités.
Une mission qui marque
IMPACT PUBLICUn objet physique, une mission claire, de la tension et une finalité forte. Les participants ne suivent pas une suite d'énigmes : ils vivent une intervention.
Le format se prête aux anniversaires, soirées privées, groupes, associations, animations d'entreprise et formats sur devis.
Pas besoin d'être expert. La mission valorise la communication, l'observation et la logique. L'intensité vient du scénario, du rythme et de l'ambiance.
Formez votre escouade
Une date, un lieu, un groupe. Le reste est préparé avant validation pour garantir une mission cohérente, fluide et mémorable.
FAQ
QUESTIONS FRÉQUENTESÀ qui s'adresse UMBRA-IV ?
Aux groupes qui cherchent une activité immersive et mémorable : amis, famille, anniversaire, soirée privée, association ou équipe d'entreprise. Aucune expertise n'est nécessaire : il faut observer, communiquer et garder son sang-froid.
Combien de joueurs peuvent participer ?
Le format standard est conseillé pour 2 à 5 joueurs. Pour un groupe plus large, il vaut mieux prévoir plusieurs passages, une animation sur place ou une organisation adaptée sur devis.
Combien de temps dure la mission ?
La mission se compose de deux phases enchaînées : 15 minutes pour déverrouiller la mallette, puis 60 minutes pour la mission GABRIEL. Soit une durée totale de 60 à 75 minutes selon le rythme du groupe, hors briefing et installation.
Que se passe-t-il après la demande ?
La demande est enregistrée. Un retour par email vous sera envoyé après vérification de la disponibilité, de la zone, du format demandé et des conditions de location.
La mission peut-elle être adaptée à un événement ?
Oui. Pour une association, une entreprise ou un événement privé, le format peut être ajusté : plusieurs sessions, horaires spécifiques, animation sur place, accompagnement ou formule personnalisée.
La mission est-elle difficile ?
La difficulté est pensée pour créer de la tension sans bloquer le groupe. L'objectif est de pousser les participants à collaborer, se répartir les rôles et comprendre la logique du protocole.
Est-ce adapté aux débutants ?
Oui. Les débutants peuvent participer. L'expérience repose sur la logique, l'observation et la communication, pas sur des connaissances techniques en informatique, militaire ou nucléaire.
Y a-t-il une caution ?
Oui, une garantie de 500 € peut être demandée pour couvrir perte, casse ou détérioration du matériel. Les modalités de caution sont précisées avant validation de la mission.
Peut-on jouer à domicile ou dans une salle ?
Oui, le concept est transportable. L'organisation dépendra de la zone, de l'accès, du lieu, du nombre de participants et du format souhaité.
Faut-il prévoir du matériel sur place ?
Non pour le format standard. Une table stable, un espace calme et un éclairage correct suffisent. Les besoins spécifiques sont précisés lors de la confirmation.
Peut-on offrir la mission ?
Oui. La mission peut être demandée pour un anniversaire, une surprise ou un événement privé. Précisez-le dans le message pour adapter le ton du briefing.
Le thème est-il réaliste ?
Le scénario est fictionnel, mais l'ambiance reste crédible : procédures, supports physiques, crise de confiance réseau, autorité humaine et intervention hors-réseau.